在app开发完成后,要想获得流量,就必须依靠推广和运营。有些用户不算什么,有活动,有留存率,最后有真金白银入账才算成功。通过app赚钱有一个过程。开发人员应该从开发到运营一步一步来。做app运营需要关注以下数据:
1、真实用户数
虽然用户不代表什么,但获取用户是推广的第一步。现阶段需要做的是:
①让App在十秒钟内抓住你的用户
②通过应用市场下载
③通过广告渠道
④通过适合自己的推广渠道。
然后统计用户数量。需要注意的是,由于下载量和安装量相对空洞,无法真正反映用户是否已获得。因此,每个人都应该看到激活,这才是真正获得新用户的方式。另一个非常重要的数据是通过不同的渠道统计的激活量,这样你就可以知道哪个渠道最有效。
2、日保留率、周保留率
活动结束后,你应该考虑你的用户粘性。此时,你应该优先考虑保留老客户,因为成本要低得多。如何保存它?
1)首先统计日留存率和周留存率(有些应用不需要每天启动)、月保留率(游戏行业的一些专家曾经指出,如果你想成功, 一款成功的游戏,1-Day Retention达到40%, 7-Day Retention达到 20%。)
2)区分你的应用类型,比如游戏的第一个月保留率高于社交,工具的第一个月保留率高于游戏
3)然后在这些用户流失之前找到提高他们热情的方法。
3、每周、每月的活动
由于部分用户以广告、预装用户的形式,而不是主动进入用户,此时通过应用本身的内涵,体验良好的新手教程,噱头设计,接近流行的东西来吸引这些“意外”用户,及时记录用户转化率、新手指导过程损失,活动应记录每周活动、15天活动、每月活动。
4、后续传播指数
后续传播的典型媒介之一是社交网络。如果产品本身足够好,它就会有很好的声誉。从自我传播到再次获得新用户,应用程序操作将形成一个螺旋上升的轨道。这些优秀的应用程序充分利用了这一轨道,并不断扩大其用户群。
以K因子(K-factor)衡量指标,K = (每个用户向他的朋友发送的邀请数量) * (收到邀请的人转化为新用户的转化率)。假设每个用户平均向20个朋友发出邀请,平均转化率为10%,K =20*10%=2。当K>1.用户群会像滚雪球一样增加;K<如果是1,当用户群达到一定规模时,它将停止 停止通过自传播增长。
最后,启橙互联网提醒app运营商记住,如果只看推广,不注意运营中的其他层次,让用户自生自灭,应用的前景一定是暗淡的,所以每个阶段的数据都要在不同阶段关注。
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