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关于健身APP开发功能的“亚健康”状况简要分析

1,477人看过 2023-11-18 08:00

作为互联网体育产业的新秀,体育健身APP正在努力满足年轻消费者的刚性需求。根据比达咨询此前发布的《2016年7月体育健身app用户监控报告》,2015年中国体育健身app活跃用户规模超过2000万,同比增长92.1%,预计2016年将达到3415万,同比增长70%,而到2018年,活跃用户规模预计将超过7000万。关于健身APP“亚健康”2015年是健身APP井喷式发展的第一年,多种现象级产品的出现迅速将健身APP推向了风口。然而,体育健身APP仍处于用户培养阶段,但用户规模的快速增长势必会持续相当长的一段时间。健身APP种类繁多,细分程度相当高。在这里,我们将其分为三类:在线教育健身APP,如KEEP、FEEL、热健身;一种是华为运动健康、小米运动、咕咚、春雨计步器等运动管理APP;一种是O2O健身APP,如趣味运动、乐奇足球等。虽然人们对健康生活的认识越来越强,但在巨大的市场诱惑下,健身APP的开发和应用是不可避免的“膨胀”,从而出现不在状态的现象。目前,健身应用程序“亚健康”现象主要有两个方面。一、健身APP同质化趋势明显,“双胞胎”初学者往往没有辨别健身APP的能力。他们之所以喜欢一个APP,主要是因为这个APP界面好看,操作简单或者其他与健身无关的因素。然而,旨在培养用户形成健身需求的健身应用程序开发应用程序运营商并不这么认为。为了提高用户数量和用户粘性,健身应用程序必须展示自己的实力。然而,也许是过度的力量,也许是不均匀的力量。健身应用正面临同质化的考验。缺乏差异化内容已成为健身应用“逐鹿”在线健身领域最大的瓶颈。就在线教育健身APP而言,2015年推出的KEEP用户已超过6000万,2015年推出的热健身用户也超过4000万。然而,经过一点比较,我们可以发现它们几乎是两个“双胞胎”,这两款应用在界面、板块等方面都非常相似,以板块分类为例,大致分为发现、动态、训练和我的细节四部分,几乎是一样的。在健身内容方面,虽然符合综合健身APP开发应用对健身项目多样化的要求,但除了专业健身教练的眼睛外,其他人很难区分其内容的质量。体育管理应用可以说是同质化的重灾区。以计步器为例,应用商店的数量远远超过其他类型的应用程序。在某个应用市场的主页上搜索计步器后,它被称为“计步器”计步器APP占一半以上,其计步精度值得怀疑。然而,他们最高兴的是,用户没有精力和心思逐一尝试计步器。计步实际上是一项完整的技术工作,但绝大多数计步器都以浑水摸鱼的心态对待用户,只有少数计步器能用更好的算法计步。O2O健身APP“双胞胎”现象也趋于正常,比如去运动APP和趣味运动APP,发音完全一样,与界面相比,板块分类几乎没有区别,包括场馆、约会等。它们的区别在于可以服务城市的分布。当然,这并不排除“三人行必须有我师”抄袭现象,也就是说,两者必须有一个是山寨人,或者两者都是山寨人。另外,都做“社交”这似乎已经成为健身应用程序的共识,但实际上更像是一种无脑的模仿。这种社交网络显然缺乏吸引力。此外,如果不能开发更有意义的东西,健身应用程序的社交功能实际上可以完全消除。“双胞胎”与“多胞胎”频繁的健身APP处境尴尬,无论哪种健身APP,似乎都在向内容相似、生态布局不同的同质化方向发展。关于健身APP“亚健康”情况分析2。健身应用程序具有单一的开放功能和缺乏创新能力。对于在线教育健身应用程序,用户需要自学并有充分的坚持。对于运输功能管理应用程序,用户只需在运动时打开软件。对于O2O健身应用程序,用户只有在需要时才会打开。事实上,目前,根据数据分析,广州道屹道了解到,健身应用的用户粘性普遍不高,也就是说,健身应用的存在只是为了满足用户的意外需求。在实际需求的基础上,这种情况解释了健身应用程序的一个常见问题,即功能单一,内容创新不足,难以暴露在快速发展的早期阶段,因为拥挤的用户充满了新奇来体验健身应用程序。然而,发展越晚,即到达中后期,早期用户的疲软就会凸显出来。用户将不再打开甚至卸载,或者只需几分钟即可打开即可结束。以FEEL在线教育健身APP为例。据相关数据显示,用户数量已超过3500万,但FEEL每日打卡人数不足10%。看FEEL在线付费教育健身课程,大部分项目的申请人数只有几百人。可想而知,在活跃用户数量少的情况下,愿意为在线健身教育付费的人少得可怜也就不足为奇了。其实这种现象的存在正好符合健身APP功能单一的缺点。很难培养用户对健身的刚性需求,尤其是在各种限制下“虎视眈眈”下。稳坐健身APP榜单一线位置的健身APP,如KEEP、FEEL、火热的健身、古董等。,也难逃内容创新能力因功能单一而不足的困境。以在线教育健身APPKEEP为例,它的健身课程非常完善,但用户除了15或20分钟的健身还能做什么呢?社交吗?不合格,没有亮点。绞尽脑汁想不到该怎么办的用户自然会退出这个软件,如果明天没有时间健身,健身软件又会被冷落。以运动管理应用程序为例,用户数量约为8000万。可以看出,跑步是一项非常有吸引力的单一健身运动,但如何提高活跃用户的数量一直是一个难题。咕咚运动CEO申波曾提到:“现在中国只有20%左右的人有持久的运动习惯。”即使持久,这段持久时间也值得怀疑,无论是3个月还是12个月,这对健身APP的生存策略至关重要。O2O健身应用程序的持久性也令人担忧。虽然约会场馆、教练和球友在一定程度上已经成为一种刚性需求,但约会过程只持续了很短的时间。目前,有趣的运动和乐奇足球存在场馆数量不足、城市区域限制等问题,发展瓶颈也相当明显。无论如何,以上一切都源于健身APP功能单一的不足。而且目前的健身APP还没有开发出明亮的新内容或新功能,这种情况很可能已经形成了一种新的内容或新功能。“危局”,能不能破还是个问题。综上所述,广州APP开发公司道屹道认为,健身APP“亚健康”很明显,如果不能尽快解决同质化和单一功能的问题,“亚健康”危局可能会恶化为“死局”,回天乏力。

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