应用软件开发的成本难以控制。在这里,我列出了三件对应用软件质量和成本影响最大的事情。我希望你能记住它!!!方便找到合适的开发商,控制项目质量。
1.功能开发模式
市场上存在的几种开发方法如下:
a.web网页加壳生成APP
web网页壳生成APP的开发模式,先花几百块钱买一个现成的手机网站模板,在壳包装APP只需5分钟,但效果很差,消耗流量,浏览体验很差,访问速度慢等等。一些开发商利用客户不理解的方式,欺骗企业家作为原始生态开发的应用程序。卖几千到几万的价格。而且创业者往往认为自己买了便宜的(问了十几个这个最便宜的)。
b.Web网页+原生态混合(网页占80%以上)
混合APP的效果略好于第一个。但是,如果你想达到接近原始生态的效果,你需要不断的优化和修改,而且你花的钱并不比原始生态少。如果你不优化网页和系统,它只是一个简单的拼凑。所以效果与web外壳相似.
c.HTML5开发
成本约为原生态APP的50%至30%,也是一种更接近原生开发的方式。但是受到很多限制。各大平台兼容性不足,仍处于过渡期,系统资源消耗较多。更卡在低配手机上。目前手机淘宝的APP是HTML5+原生态混合的,在很多低配置手机上还是比较卡的。最近优化了很多,但是早期的表现并不尽如人意。Facebook和京东都尝试过HTML5,但也遭受了不成熟的损失。HTML5的未来可能是美好的,但在此期间,小公司可能负担不起试错成本。
d.原生态开发
是目前最常用、最成熟的方式。细节越重视,成本越高。一般来说,根据具体功能,APP的开发成本从几千元到几千万不等。
2.实现功能的方法(功能的复杂性和用户数量)
比如上面提到的搜索功能,对搜索功能的具体要求成本会差几万倍。不仅仅是搜索,还有几个例子。比如微信聊天分为文字、图片聊天、录音语言聊天、语音及时对讲、视频聊天。
及时的语音对讲和视频聊天只是一个简单的提到。这些都是开发成本计算在数百万和数千万之间的东西。微信、QQ甚至现在自己的语言对讲和视频聊天都有很多问题,比如很多人聊天会有很大的回声、电流、噪音。并不是腾讯不知道,而是知道,但很难解决。
这里具体来说,比如录音发送。一般来说,我们听60秒的音乐大约是1M。微信60秒的语音压缩到几十K,以保证发送和接收的速度。与此同时,还进行了语音降噪(降低周围噪音)等。如果你不考虑这些,只要发送一个简单的声音。两者之间的开发成本相差几倍到几百倍是正常的。同样,当你的应用程序制作时,你会发现消息发送缓慢,消耗流量等等。
3.手机上APP的兼容性
相信大家在使用手机APP的时候,尤其是安卓手机。一定发现有些APP会闪回,卡死等等。这是因为APP的一部分功能在这款手机上不兼容或者有bug。这些问题很多,很难解决。当你只是一个用户时,你感觉不那么强烈,因为你使用的大部分产品都是由大公司开发的。但是当你是企业家的时候,你必须考虑一下。因为没有人想开发自己的APP,10部手机上有8个闪回。但事实确实如此。开发出几十万成本的APP到处都是闪退。
兼容性对成本影响很大(成本会上下几倍到几百倍不等)。只有安卓。世界上安卓手机有1万多种型号,各种手机品牌、分辨率、操作系统版本号,都对程序的兼容性有影响。大多数时候,兼容性调试的成本大于软件开发的成本。要实现主流手机的兼容性,仅仅购买测试手机就要花费数十万。如果开发了一个APP,就不会进行兼容性调试开发。和做兼容性调试开发,成本也会差n倍。
另外,说到模板,很多时候,如果有成熟的模板解决方案,一些项目可以节省很多成本。
但是模板也是如此,价格差异很大。同一个商场模板的价格可能会差几十倍,因为细节功能完全不同,功能可能差十倍以上。如果买之前不仔细观察细节功能,买了之后肯定会大喊大叫。这个系统的整个过程可能是不完整的,更不用说你用这个不完整的系统操作了。
此外,并不是所有的应用程序都有模板。一般来说,只有商场相关的应用程序有更多的模板。此外,模板成熟度和不成熟度之间存在差异。真正成熟的模板开发成本和时间是巨大的。一家公司不可能同时拥有许多好的模板。因为数量多,所以一定不好。开发一个好模板的成本是巨大的。同时,多个模板表明每个模板的成本和精力不会太大。
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